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編集 初版と最新版 初版:20??/??/?? (曜日) ?? ?? ?? 最新版:2020/11/13 Fri 11 45 03 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 名前:ドクタールイージ 体重:中量級 登場作品:ドクタールイージ 説明文(文章二行空白二行) ドクター姿のルイージドクタールイージがまさかの参戦。 ルイージよりも攻撃力が高い。 参戦予想度 予想度 ★★☆☆☆ 特権・コンセプト PV予想 例として鷹丸を必読。←読んだら削除 PV名: 「参戦!!」 ゲーム画面 タイトル タイトルが出た後に PV終了 ドクタールイージについて ドクタールイージの性能 ドクタールイージの特性 出現方法 乱入ステージ(最初から使える。なら削除) ステージは「[[]]」。 BGMは「[[]]」 パワーバランス基準 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊能力の数 飛び道具の総合的な性能 4 4 3 3 3 2 2 2 2 2 4 4 2 - 2 特殊能力 空中ジャンプ カベジャンプ カベ張りつき しゃがみ歩き ワイヤー復帰 アイテム2段振り その他 2回 × × × × × なし 長所と短所 ●長所 攻撃力の高さと重さ。 ●短所 ジャンプ力及び機動力の低下。 通常ワザ 弱攻撃 弱攻撃 ジャブ → ストレート → どんけつ ダメージ 3% → 3% → 6% ふっとばし力 小 強攻撃 横強攻撃 ミドルキック ダメージ 12% ふっとばし力 小 上強攻撃 ねこアッパー ダメージ 9% ふっとばし力 小 下強攻撃 かかとげり ダメージ 7.5% ふっとばし力 小 ダッシュ攻撃 ダッシュ攻撃 ぽこぽこパンチ ダメージ 計12%% ふっとばし力 小 空中攻撃 通常空中攻撃 ルイージキック ダメージ 15% - 9% [始- 持続] ふっとばし力 中 小 前空中攻撃 脳天チョップ ダメージ 10% ふっとばし力 小 後空中攻撃 後方ドロップキック ダメージ 14% - 8% [始- 持続] ふっとばし力 中 小 上空中攻撃 エアスラッシュ ダメージ 13% - 9% [始- 持続] ふっとばし力 中 小 下空中攻撃 ドリルキック ダメージ 12% - 10% [始(メテオ)- 持続] ふっとばし力 大 小 スマッシュ 横スマッシュ 地獄突き ダメージ 17-23% ふっとばし力 中-大 上スマッシュ スマッシュヘッドバット ダメージ 15-20%/13-18%[頭/体] ふっとばし力 中-大 下スマッシュ ダブルキック ダメージ 17-23%/16-22%[根本/先端] ふっとばし力 中-大 おきあがり攻撃 あおむけ ダメージ 8% ふっとばし力 小 うつぶせ ダメージ 8% ふっとばし力 小 転倒 ダメージ 6% ふっとばし力 小 ガケのぼり攻撃 ガケのぼり攻撃 ダメージ 10% ふっとばし力 小 つかみ攻撃 投げ つかみ攻撃 つかみヘッドバット ダメージ 3.2%[最大] ふっとばし力 × 前投げ ふり抜き投げ ダメージ 9.408% ふっとばし力 中 後投げ ヒコーキ投げ ダメージ 12.936% ふっとばし力 中 上投げ スルーアップ ダメージ 10% ふっとばし力 中 下投げ スルーダウン ダメージ 9% ふっとばし力 中 必殺ワザ 通常必殺ワザ カプセル ダメージ 6.88%- 5.704%[始- 持続] ふっとばし力 - ドクターマリオと同じ攻撃。 ただし、モーションはルイージと同じ。 横必殺ワザ ドクターロケット ダメージ 6.6-22%/暴発 30%% ふっとばし力 [小-中/大] ルイージロケットと同様のワザ。 ダメージはこちらのほうが上。 上必殺ワザ スーパージャンプパンチ ダメージ 地上 30% - 1% 空中 25% - 1% ふっとばし力 [大 -] ルイージのスーパージャンプパンチのダメージ量を増やした。 ただし、上昇力は下がっている。 下必殺ワザ ドクターサイクロン ダメージ 計14.8176%(1.8816%*6 + 3.528%) ふっとばし力 中 ルイージサイクロンと同じ。 最後の切りふだ オバキューム ダメージ 吸い込み 最大35% 吐き出し 15% 撃墜% 50% ふっとばし力 特大 ルイージと同様でダメージ量を増やした。 得意なステージ 説明文 苦手なステージ 説明文 得意な相手 説明文 苦手な相手 説明文 その他 上アピール: 横アピール: 下アピール: 画面内登場: 待機モーション: 歩きモーション: しゃがみモーション: ダッシュモーション: その場回避モーション: 前方回避モーション: 後方回避モーション: 空中回避モーション: ワープスターに乗ったときのモーション: CV: 応援ボイス: 勝利ポーズ BGM: 勝利ポーズ1: 勝利ポーズ2: 勝利ポーズ3: 敗北ポーズ: カラー カービィがコピーした姿 特設リングの通り名 オールスターの位置 装備アイテム 攻撃「」「」「」 防御「」「」「」 速さ「」「」「」 フィギュア解説 ノーマル ファイターの名前 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 EX ファイターの名前(EX) 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 最後の切りふだ 最後の切りふだの名前(同じ名前の切りふだを持つファイターがいたらここにこのページのファイターの名前を) 参戦記念イラスト(書きたい人だけ) イラストレーターは「」氏。 資料 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト ファイターテンプレ コメント(ページの議論やキャラの余談等に使ってください) 編集していいですか? 後、誰がこのページ立てたんですか? -- ベイマックス (2016-10-13 18 04 06) 誰かこいつ入れてやってくれさいです。 -- アンパン (2018-01-01 10 39 47) 名前 コメント
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バールの少女 08 (楓子 黒服I) 南区を、自転車に乗った少女が走る走る走る――! カエ 「コズカお願いコズカ死んじゃ駄目コズカ無事でいて」 横滑りしながら、十字路を右折する。 カエ 「どいてどいてどいてェェェえええッ!!」 道にたむろしていた黒い集団が、奇妙な挙動で道を開ける。 自転車は、その隙間を縫う様に突っ切って行った。 ?? 「楓子さーん、待ってくださーい!」 黒服の男は、爆走する自転車を追う様に、全速力で走っていた。 ?? 「ああもう、そのまま直進すればバカでかい結界に突っ込んじゃうぅ! 止まって下さい楓子さーん! き、聞こえてないのか!? 同僚に連絡取ろうにも電話通じないしああもうどうしよ! Hさん、電話に出てー『プイーッ 現在通話ch』ええいクソ、そんなに私の事が嫌いですかHさん! そんなにイ(ピーッ)ポの私が嫌いかあッ!?」 彼の名は、黒服I。れっきとした『組織』の人間である。 喚き散らしながら走っていた為か、前方不注意で何かと衝突した。 バフッ 黒服I「あっとと、スイマセ――」 筋肉 「Uho, Goodman.」 黒服I「またお前かーーーッ!」 筋肉 「Hey, man. I wish (ピーッ)(ピーッ)(ピーーーーーーーーーーーーッ) I love you. I need YOU. I WANT YOU.」 黒服I「ノウ! ホルホルランス、ノオオオオオオゥゥッ!!」 今宵、南区に黒服の絶叫が木霊する。 前ページ次ページ連載 - バールの少女
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作る? 初版と最新版 初版:2013/05/15 (水) 23 06 01 最新版:2016/03/02 Wed 15 09 10 名前:ラチェット クランク 体重:中量級 登場作品:ラチェット&クランク ラチェット&クランク1・2・3銀河最強ゴージャスパック 説明文 特権・コンセプト PV妄想 例としてライチュウを必読。←読んだら削除 PV名: 「参戦!!」 ゲーム画面 タイトル PV終了 ラチェット クランクについて ラチェット クランクの性能 ラチェット クランクの特性 出現方法 亜空の使者Mで仲間にする。 乱入ステージ(最初から使える。なら削除) ステージは「[[]]」。 BGMは「[[]]」 パワーバランス基準 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊能力の数 飛び道具の総合的な性能 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 特殊能力 空中ジャンプ カベジャンプ カベ張りつき しゃがみ歩き ワイヤー復帰 アイテム2段振り その他 1回 ○ × ○ つかみ × ホバリング 長所と短所 ●長所 ●短所 通常ワザ 弱攻撃 弱攻撃 オムレンチコンボ→オムレンチコンボ2→オムレンチコンボ(フィニッシュ) ダメージ →→(フィニッシュ)% ふっとばし力 →→(フィニッシュ) 強攻撃 横強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 上強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 下強攻撃 コメットブーメラン ダメージ % ふっとばし力 ダッシュ攻撃 ダッシュ攻撃 パンチングラブ ダメージ % ふっとばし力 空中攻撃 通常空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 前空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 後空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 上空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 下空中攻撃 オーバヘッドストライク ダメージ % ふっとばし力 スマッシュ 横スマッシュ ショックブラスター ダメージ % ふっとばし力 上スマッシュ ダメージ % ふっとばし力 下スマッシュ ダメージ % ふっとばし力 おきあがり攻撃 おきあがり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 ガケのぼり攻撃 ガケのぼり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 つかみ攻撃 投げ つかみ スイングショット つかみ攻撃 つかみオムレンチ ダメージ % ふっとばし力 前投げ ダメージ % ふっとばし力 後投げ ダメージ % ふっとばし力 上投げ ダメージ % ふっとばし力 下投げ ダメージ % ふっとばし力 必殺ワザ 通常必殺ワザ ロケットバズーカー ダメージ % ふっとばし力 通常必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 通常必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 最後の切りふだ RYNOナンバー4 ダメージ % 吹っ飛び力 得意なステージ 説明文 苦手なステージ 説明文 得意な相手 説明文 苦手な相手 説明文 その他 上アピール: 横アピール: 下アピール: 画面内登場:シップから降りる。 待機モーション: 歩きモーション: しゃがみモーション: ダッシュモーション: その場回避モーション: 前方回避モーション: 後方回避モーション: 空中回避モーション: ワープスターに乗ったときのモーション: CV:津村まこと(ラチェット)、大川透(クランク) 応援ボイス: 勝利ポーズ BGM: 勝利ポーズ1: 勝利ポーズ2: 勝利ポーズ3: 敗北ポーズ:拍手。 カラー ノーマル カービィがコピーした姿 特設リングの通り名 オールスターの位置 装備アイテム 攻撃「」「」「」 防御「」「」「」 速さ「」「」「」 フィギュア解説 ノーマル ファイターの名前 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 EX ファイターの名前(EX) 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 最後の切りふだ 最後の切りふだの名前(同じ名前の切りふだを持つファイターがいたらここにこのページのファイターの名前を) 資料 関連 なんでも新ファイター投票 新ファイター妄想 ファイターリスト コメント 名前 コメント
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名前:プリン 体重:超軽量級 登場作品:ポケットモンスター赤・緑 ポケットモンスターBW2 ふうせんポケモン、プリン。今作にも参戦! 大乱闘スマッシュブラザーズXまでからの大きな変更点 前作までの時と変わらず、体重がとても軽い、シールドブレイクすると星になると言う大きな弱点を抱えている。 しかし今作では今までより大きく長所が伸ばされたため、使いやすくなった。 全キャラ中最低だったジャンプ力が高くなり、モーションもだんだんカービィに似てきており、空中横移動もいつもより速くなった。 攻撃力は最低クラスからはかけ離れたが、それでも若干的に低いまま。 移動速度もカービィより少しは速くなったがそれでも遅い方。 プリンについて プリンの性能について プリンの特性について 隠しキャラの出現方法 能力技表 パワー ジャンプ力 空中ジャンプ力 歩き 重さ ダッシュ 空中横移動 落下速度 リーチ 復帰力 つかみ、間合い 小 大 大 小 極小 小 特大 小 小 大 小 長所と短所 ●長所 ●短所 特殊技表 ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張り付き しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 6回 × × × × × シールドブレイクするとお星様通常必殺技コピー 得意なステージ 説明文 苦手なステージ 説明文 得意な相手 説明文 苦手な相手 説明文 通常技 弱攻撃 ひだりたたき→みぎたたき ダメージ % 連打攻撃 おうふくビンタ ダメージ % 両手で連続攻撃ができるようになった。 横強攻撃 まわしげり ダメージ % 上強攻撃 うしろあしげり ダメージ % 下強攻撃 あしばらい ダメージ % カービィのローキックのモーションになり、姿勢が高くならなくなった。 ダッシュ攻撃 ころがる ダメージ % モーション自体は必殺技の時と同じだが、ダッシュ攻撃なのでもちろん距離は短くなった。 通常空中攻撃 プリンスピン ダメージ % カービィのティンクルスターの様に回転するようになった。 前空中攻撃 まえげり ダメージ % 持続が短くなり、連発しやすくなった。 後空中攻撃 うしろげり ダメージ % 上空中攻撃 ちゅうがえりげり ダメージ % モーションはカービィのエアカッターのようになった。 下空中攻撃 かいてんげり ダメージ % 横スマッシュ はたく ダメージ % 空中では使えなくなった代わりに、前方向へ吹っ飛ばせる様になった。 上スマッシュ サマーソルトキック ダメージ % カービィのサマーソルトキックと同じモーションになった。 下スマッシュ ジャイロボール ダメージ % ソニックのスパイラルスピンのような感じになった。 つかみワザ つかみ攻撃 つかみパンチ ダメージ % 前投げ バンパー ダメージ % 後ろ投げ ブレーンバスター ダメージ % 上投げ たつまきなげ ダメージ % 下投げ ぐりぐり ダメージ % 必殺ワザ 通常必殺ワザ ものまね ダメージ % 吹っ飛び力 カービィみたいに通常必殺技をコピーできるようになった。 横必殺ワザ ダメージ % 吹っ飛び力 上必殺ワザ(地上) うたう ダメージ - 吹っ飛び力 - 範囲が広くなり、眠らせる時間がいつもより長くなった。 上必殺ワザ(空中) とびはねる ダメージ % 吹っ飛び力 空中ではうたうを使えなくなった代わりに、進化前のププリンのように高くジャンプできるようになった。 下必殺ワザ めざめるパワー ダメージ % 吹っ飛び力 必殺技ボタンを押すと手の中でエネルギーボールをため、再度押すと発射する。 最後の切り札 ハイパーボイス ダメージ 50% 吹っ飛び力 特大 オリジナルから原作再現に! 周りに音波の衝撃波を10回放って攻撃する。 その他 上アピール: 横アピール: 下アピール: 画面内登場:モンスタボールから登場。 CV(声優):かないみか 応援ボイス:プーリーン! プーリーン! プーリーン! 勝利ポーズ BGM:ポケットモンスターメインテーマ 勝利ポーズ1[X]: 勝利ポーズ2[Y]: 勝利ポーズ3[B]: 敗北ポーズ: プリンの通常技攻略 説明文 プリンの必殺技攻略 説明文 カラー 立ち回り プリン対策 ボスバトル攻略 資料
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「roppongi EVOLVEDの分岐条件」とは、思わせぶりに告知されたものの答え合わせされずに残った謎である。 概要 ブログ記事 前提知識 補足 概要 DDR X2の通常ENCORE EXTRA STAGEは『roppongi EVOLVED』が指定楽曲となっていた。 このroppongi EVOLVEDのジャケットの色は白で、どのバージョンが選択されるかは分からないようになっていた。 (グルーヴレーダー表示とBPM表記も消される(*1)。ただし既プレーであれば自己ベスト表記などから判別自体は可能) この「選ぶ瞬間までどのバージョンか分からない」というEVOLVED楽曲のシステムは、家庭用作品の『HOTTEST PARTY』で『tokyoEVOLVED』が登場した時から共通で、それに則ったものとなる。 楽曲的には全く分岐しないが最後の1歩がどこになるのかはランダムなTohoku EVOLVEDもこれに則ったものであり、このシステムはDDR A3現在でも体験できると言えなくもない(*2)。 X2のroppongi EVOLVEDに関してはスタッフブログで確率操作ができると明言されていた。 ただし、例が載っているだけであり分岐条件は公開されなかった。 この条件はX3の稼働後も触れられず、有志が熱心に調べたものの結局解明されなかった。 ブログ記事 該当の記事へのリンク あの曲の秘密 -AC プログラマーのkarasu[1104-8653]です。 先週より稼働したbeatmania IIDX 18 Resort Anthemとか、せっかくだから俺はこのブラックを選ぶぜ!とか、遊ぶものが多くて忙しいです。ゲームの秋っていうのも良いものですよ! リノンからも告知がありました通り、来月10月6日に、設定キャラクターの人気投票を行います。 お気に入りのキャラクターに設定しておけばOKですので、プレーする際は是非セットして頂ければと思います。 また、オンラインイベント『メクルめくダンス★パーティー』も継続中です。これを逃すと、イベントで入手できる隠し要素は当分の間、手に入りませんのでお見逃しなく! さて、今日は隠し曲roppongi EVOLVEDの秘密を少しだけお教えしようと思います。 特定の条件を満たした際、ENCORE EXTRA STAGEとして出現するこの曲ですが、既にチャレンジしている方はお察しの通り、いくつかのバージョン分岐が存在します。この分岐の確率は、実は遊び方によって左右されるのです……! 例ですが、 1ST STAGE ☆shining☆ 2ND STAGE All My Love FINAL STAGE Decade と遊ぶと、とあるVer.○には45%、Ver.□には24%で突入します。 1ST STAGE 凛として咲く花の如く 2ND STAGE 革命 (X-Special) FINAL STAGE LEADING CYBER と遊ぶと、とあるVer.○には21%、Ver.△には45%で突入します。 遊び方次第で極端な割合にもする事が可能なので、ほぼ確実な出現方法、というのは実は存在します。 次にENCORE EXTRAを出す際は、少し注目してみるのも良いかもしれませんね。 ではまた~ 2010-09-22 19 31 37 前提知識 ENCORE EXTRA STAGEに進出してこの楽曲をプレーするためには、EXTRA STAGEに登場する『KIMONO♥PRINCESS』のEXPERT譜面でAA以上を出さないといけない。 KIMONO♥PRINCESSのEXPERT譜面をEXTRA STAGEに出現させるには、FINAL STAGEまでにクリアした楽曲の難易度値合計を「13*ステージ数+1」以上にしないといけない。つまり、ブログ例に出ているような3曲設定だと難易度値合計40必要ということになる。 EXTRA STAGEを出現させるには、1st STAGEからFINAL STAGEまで全ステージでAA以上を出さないといけない。 まず、ENCORE EXTRA STAGEを出現させるのが難しい。 というか、X3以降の星システムに慣れてしまうと、EXTRA STAGEを出現させることすら難しい。というか初心者には出せない。 この前提知識を踏まえてブログの例を確認していこう。 Ver.○には45%、Ver.□には24%の例 曲目 SP難易度 DP難易度 ☆shining☆ 11 11 All My Love 10 11 Decade 11 12 合計 32 34
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作る? 名前:アレキサンドラ・ロイヴァス(アレックス) 体重:中菱級 登場作品:エターナルダークネス ~招かれた13人~ 説明文 参戦予想度 特権・コンセプト スペルとグラディウスを駆使して闘う。 PV予想 アレキサンドラ・ロイヴァスについて ワシントンのとある大学の女子学生。「エターナルダークネス」の中心的な主人公。 呪われた血筋と言われるロイヴァス家の最後の1人で、祖父の謎めいた死を調査している内にエターナルダークネスの書を発見し、過去に為された永遠の闇との苦闘を知ってゆく… (Wikipedia・公式サイトより引用) アレキサンドラ・ロイヴァスの性能 アレキサンドラ・ロイヴァスの特性 出現方法 乱入ステージ(最初から使える。なら削除) ステージは「[[]]」。 BGMは「[[]]」 パワーバランス基準 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊技能の数 飛び道具の総合的な性能 3 2 4 4 2 3 3 3 3 3 3 3 3 1 5 長所と短所 ●長所 スペルを使ったトリッキーな戦い ●短所 スキがやや大きい 特殊ワザ表 ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張り付き しゃがみ歩行 ワイヤー復帰 その他 回 × × × × なし 得意なステージ 説明文 苦手なステージ 説明文 得意な相手 説明文 苦手な相手 説明文 通常ワザ 弱攻撃 強攻撃 弱攻撃 → ダメージ % 吹っ飛び力 横強攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 上強攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 下強攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 ダッシュ攻撃 空中攻撃 ダッシュ攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 通常空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 前空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 後空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 上空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 下空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 スマッシュ 起き上がり攻撃 横スマッシュ マジカル・アタック ダメージ % 吹っ飛び力 上スマッシュ ダメージ % 吹っ飛び力 下スマッシュ ダメージ % 吹っ飛び力 起きあがり攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 つかみ攻撃 投げ つかみ攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 前投げ ダメージ % 吹っ飛び力 後ろ投げ ダメージ % 吹っ飛び力 上投げ ダメージ % 吹っ飛び力 下投げ ダメージ % 吹っ飛び力 必殺ワザ 通常必殺ワザ エンチャント・アイテム ダメージ % 吹っ飛び力 グラディウスを使った攻撃に属性を付加する。属性は複数存在する。 イメージとしてはシュルクのモナドアーツに近いか。 通常必殺ワザ2 ダメージ % 吹っ飛び力 通常必殺ワザ3 ダメージ % 吹っ飛び力 横必殺ワザ サモン・ゾンビ ダメージ % 吹っ飛び力 横必殺ワザ2 サモン・トラッパー ダメージ % 吹っ飛び力 横必殺ワザ3 サモン・ホラー ダメージ % 吹っ飛び力 上必殺ワザ ダメージ % 吹っ飛び力 上必殺ワザ2 ダメージ % 吹っ飛び力 上必殺ワザ3 ダメージ % 吹っ飛び力 下必殺ワザ ダメージ・フィールド ダメージ % 吹っ飛び力 触れた相手にダメージを与える結界を張る。 置く攻撃で近づく相手へのカウンターにもけん制にも使える。 下必殺ワザ2 ダメージ % 吹っ飛び力 下必殺ワザ3 ダメージ % 吹っ飛び力 最後の切り札 エターナル・モード ダメージ % 吹っ飛び力 スペルを利用した攻撃の威力が向上。連続使用までの隙が短縮(マキシブーストのSドライブみたいな感じ) その他 上アピール: 横アピール: 下アピール: 画面内登場: CV:ジェニファー・ヘイル 応援ボイス:アレックス!アレックス! 勝利ポーズ BGM: 勝利ポーズ1[X]: 勝利ポーズ2[Y]: 勝利ポーズ3[B]: 敗北ポーズ: カラー 黒(デフォルト) 赤 青 緑 カービィがコピーした姿 立ち回り 対策 資料 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト ファイターテンプレ コメント(ページの議論やキャラの余談等に使ってください) 作成してみました。 加筆・修正は自由です。 -- ジール (2014-10-20 23 52 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sekaishikaiwai/pages/311.html
概要 パールイとは、ヴァールライヒである。 2019年から活動している。 Twitterアカウント https //twitter.com/WaloisX https //twitter.com/intent/user?user_id=1197135006017044480 魚拓 https //archive.vn/Pa5UA 名言 https //archive.vn/aDMha
https://w.atwiki.jp/gods/pages/86536.html
ツェイリィェンバールイ(崔連巴芮) ツイリィェンバールイの別名。
https://w.atwiki.jp/gdgdtales3/pages/27.html
+目次 オーダー ファンダムvol.1 オーダー おいしいオムライス 元気の出るグラタン +なつかしのペスカトーレ 正式名称はビバ・ペスカトーレ。 ビストロシャンバールの料理対決第3回戦で、審査員の大司教ガルヴァーニがオーダーした料理の正式名称。 温暖な気候に合わせて品種改良された最近のトマトではなく、 寒い地方で美味しく育つ昔ながらのふゆトマトを使ったペスカトーレである。 この昔ながらのペスカトーレの方が今のものより味わいが深く、大司教ガルヴァーニも シャンバールにいた子供の頃には、毎日のように食べていたそうだ。 (以上、テイルズオブ大辞典P322より引用) ファンダムvol.1 エターニアでの第3回戦はリリス・エルロンとの対決ですが、 これはファンダムvol.1「リリス、がんばります」のシナリオにて、 ディムロスによる時空転移の最中の出来事という形で補完されています。
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2ch PEACE WALKER スレ テンプレ 1 『メタルギアソリッド ピースウォーカー』 TACTICAL ESPIONAGE OPERATIONS (戦略諜報アクション) プラットフォーム:PSP 2010年4月29日発売 UMD 5229円 DL 4700円 ■公式サイト(METAL GEAR SOLID PEACE WALKER) http //www.konami.jp/mgs_pw/jp/ ■公式サイト(コジプロTGS 2009 スペシャルサイト) http //www.konami.jp/kojima_pro/tgs_2009/jp/ ■公式サイト(コジプロE3 2009 スペシャルサイト) http //www.konami.jp/kojima_pro/e3_2009/jp/ ■小島プロダクション公式 http //www.konami.jp/kojima_pro/japanese/ ■小島プロダクション公式ウェブログ「コジブロ」 http //ameblo.jp/kp-blogcast/ ■METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 2chまとめ Wiki http //www28.atwiki.jp/2chmgspw/ ■小島秀夫Twitter http //twitter.com/Kojima_Hideo ★前スレ 【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part74 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1273908281/ ★質問スレ 【MGS】MGSPWの質問に全力で答えるスレ16【PW】 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1273838766/ ★アドパ募集スレ《PS3》 【PSP】MGS PEACE WALKER募集スレ【アドパ】 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1271247792/l50 荒らし、煽り等は完全放置、他ソフトの話題・比較はやめてください 他のサイト・掲示板等のネットウォッチ禁止 基本的にsage進行で 次スレは 950が宣言した後で立てる事 携帯など立てるのが難しい人はその旨書き込むこと スレタイは【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part○ とする ○の中に半角数字以外の文字を記入する事を禁ずる 2 ■よくある質問まとめ Q, インフラある? オンライン対戦出来る? A, インフラはDLC落とせるだけで、インフラ対戦は無い。アドホック対戦なら可能 Q, パズルサイトでドリトスステージクリアしても、ドリトス兵のパスワードが表示されない…… A, 情報ウィンドウ開いてGETボタンでパス入手 Q, メディアインストールの容量について教えて A, 330MBと880MBの二種類選べる。DL版はスモールインスコでいいので1.8GB程必要との事 Q, このゲームは買い? 楽しめる? A, 公式サイトに体験版がある PVが公式ページにあるのでそれも見て考えよう Q, 過去作やってないけどストーリーは理解できますか? A, 3はやっておいた方がいいと思う。 Q.マウンテンデュー売ってないYO! A.サンクス、サークルK、ampm、ミニストップ、デイリーヤマザキ、ソフマップなどで購入報告あり。 Q.モンハンは? A.チコのブリーフィングファイルを全て聞いた状態でEXTRAミッション29内で海岸に行く Q.ザドルノフ7回目はどこにいる? 脱走した旨の無線を受けた後、射撃訓練場二階に居る。スネークで行かないと出ない ■まとめ 睡眠ガス地雷(フルトン地雷)入手方法 第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【064】プーヤンミッションをクリアする カールグスタフ(フルトン)入手方法 第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【045】【046】【102】【047】【048】【091】【037】【098】をクリア ステルス迷彩入手方法 第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【045】【046】【102】【047】【048】【091】【049】【075】をクリアし、 【050】をS(三分以内)ランクでクリア カズとデート出現方法 第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【113・ピューパ改】【115・クリサリス改】【117・コクーン改】【119・PW改】をクリアすると出現 ※その他の質問等は 1にも書いてある以下の質問スレに質問して下さい。